魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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培植一份独特且不断进化学生名册,一边体验横跨十数年故事,一边进行策略性回合战斗。……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安巨兽……只作业,不给玩乐吗?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一章到第四章,各章主角在自身国家中旅行,活动范围受到一限制。……《勇者斗恶龙 V 天空新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》重制版可以让玩家各角色下不同指令……可以选择参战角色马车在本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

小组帖子:《戏余烬》VOL.5:Embers of Recollection

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发起:雅名 2018年10月23日/个体记忆强烈执念把基础程序需求表了程序,交流了一些术语,他们可以开始搭框架了……策划案也又写好了一版,能够看出游戏大致样子。美术这边稍微有些停滞,但场景我很喜欢。……第一个BOSS歌后被我定为“社会声音”

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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另外,堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成创作团队也整个系列添上了日本漫画特有的平凡却又热血冒险精神……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹冒险同时,我想,不能忽略是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异子系列

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

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一个创新方法尝试 上一篇讲了我心里创新是什么样,所以我目标在核心玩法即规则创新。……然后我就自己了个小挑战,只用一种随处可找道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多游戏玩法,……自走棋每次玩家刷新棋子是随机

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

v0.7.7b注意!……,我们这周主要对其进行了一程度调整和平衡,希望能够大家一个更好游戏体验。……1、在战场中增加了“B点”掉落这一功能,会按照比例回复灵气,间接加强了我方,削弱了敌人;2、BOSS属性数值进行了一程度削弱

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

但并不是真正随机,我们需要使地图最终呈现的样子与我们编辑它时保持一致。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……Lerp(Perturb(begin),Perturb(left), b);Figure5‑3没有空隙的样子双陡坡一缓坡情况

SS 档案(SS.Archives)

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关于这款游戏游戏介绍:我们看到无法解释灵异现象,真相到底是什么...……;如果用科学能够解释,那么...科学背后是什么呢?...……对世界充满好奇心你,一不能错过

变身战士(Animorphs)

indienova.com/game/animorphs

对普通人类保密你变形能力,并在正确时间使用正确变形来逃避棘手情况。……每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合战斗 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

indienova.com/steam/game/929120

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

版本:Early Access


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